【真大富豪】オリジナルルールを毎試合追加!ルール間違えたら筋トレ!腕パンパンになったら負け!!!【頭パンク】

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【真大富豪】オリジナルルールを毎試合追加!ルール間違えたら筋トレ!腕パンパンになったら負け!!!【頭パンク】
2023/08/08 21:43
東海オンエア
目次
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東海オンエアローカルルールまとめ

前提

大富豪は、52枚の数字カードとジョーカー2枚の計54枚を使用するゲームです。強さがあり、3が一番弱く4・56・と数字が増えるごとに強くなっていき、13の次に1が強く、2が数字カードの中で一番強いカードで、その上にジョーカーがあり一番強いカードです。順番にカードを出していくゲームで、前の人より強いカードを出していくゲームです。前の人が出したカードの枚数と同じ枚数のカードを出していかなければなりません。カードが無くなれば勝ちです。

1,ダイヤの3

試合開始時にダイヤの3を持っている人からスタート

2,5飛び

5を出すと出した分、次プレイヤーを飛ばす事ができる

3,ロック

6が出たら9を、9が出たら6を出さなければならない。

4,7渡し

7を出したら、出した枚数分次のプレイヤーに渡すことができる。

5,8切り

8を出すと強制的に場が流れる。

6,10捨て

10を出すと、出した枚数分手札を捨てる。

7,イレブンバック

11が出されたターンのみ強さが真逆になる。ただし、ジョーカーはどんなカードにもなれる最強カードであり、どんな状況でも最強である。

8,スペ3返し

ジョーカーを出されても特別に返す事ができる。(ジョーカーを1枚だけ出されたときのみ)

9,五月雨(3を3枚)

どんな状況でも出すことができ、強制的に場を流すことができる。(自分のターンが回って来た時のみ有効)

10,99車

強制的に場が流れる。

11,階段しばり

前の人のカードの一つ上のカードを出した時次は、その一つ上のカードを出さなければならない(例:12→13ときたら、次の人は13の一つ上の1を出さなければならない。)

12,激縛り

11で紹介した、階段縛りが行われた際に同じマークだった場合、次の人は、同じマークをださなければならない。

13,縛り

前の人のカードと同じマークのカードを出した場合、次の人は、その同じマークを出して行かなければならない。

14,片縛り

前の人が複数枚カードを出し、自分がカードを出したときに、片方だけマークが同じだった場合、その同じだったマークのカードを次の人は、出さなければならない。

15,階段出し

マークが揃っており、数字が連続して3枚以上ある時に出すことができる。

16,革命

カードを4枚以上出した時に数字の強さが逆転する。

※あげれないカード

2(通常時)・8(階段はOK)・3(革命中)・ジョーカー(単品orジョーカー2枚)

17,色縛り(2戦目以降)

クローバーとスペード・ハートとダイヤの色で縛る

18,獅子歌歌(2戦目以降)

4を2枚出した時、8を2枚と同じ強さになる。(8切りの効果はなし)

19,三四郎(2戦目以降)

同じマークの3・4・6の3枚出しは、8切りと同じ効果。(五月雨と同じく自分のターンがまわってくればいつでも出すことができる)

20,キングリバース(2戦目以降)

Kを出したら、出した枚数分手番が反転する。(UNOのリバースと同じ)

21,いっつもそいつから始めるのずるくね?(3戦目以降)

次のターンの初めに前のターンの最初のカードと同じマークのカードを出してはいけない。

22,エースの兄弟愛(3戦目以降)

赤のエースの後は、3・5・6しか出すことができない。

23、ジョーカー弱体化(3戦目以降)

ジョーカーで場を流したら、次の人の手順になる。

24,夫婦(3戦目以降)

Qが出たらKを、Kが出たらQを出さなければならない。(ロックのQ・K版)

25,死に戻り(4戦目以降)

出したカードの枚数分、墓地の一番下から手札に加える。

26,絵札縛り解き(4戦目以降)

絵札が6枚以上出た時、マークの縛りが逆になる。(例:ハート縛りのときにこのルールが発動するとハートのカードを出してはいけないに変わる)

27,数学クソ喰らえ(4戦目以降 )

数字カードを出す時、偶数→奇数→偶数を繰り返さなければならない。

28,宿題クソ喰らえ(4戦目以降)

27の数学クソ喰らえのルールがターンをまたぐ

29,7渡り鳥(5戦目以降)

7渡しの効果が自分が7を出した以降カードが上乗せされるたびに効果が発動し、場が流れるまで継続する。

30,素っ捨て(5戦目以降)

素数のカードを出した時、次の人は、素数のカードの数だけ捨てなければならない。

31,双子(5戦目以降)

次の手番のプレイヤーは、複数枚で出さなければならない。(一枚ずつ出していた場が流れた時、次のターンは複数枚出していかないといけない)

32,超2(5戦目以降)

2で場が流れた場合、次の自分のターンの縛りがなくなる。

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